職位描述:
1、根據(jù)產品需求,完成公司U3D項目的架構和模塊設計、編碼。
2、能按照項目計劃,按時提交高質量的代碼,完成開發(fā)任務。
3、 攫寫功能開發(fā)說明文檔、美術制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術資源導入到引擎。
4、保證平臺項目的上線發(fā)布工作。
5、有團隊合作精神和快速執(zhí)行力,熟悉敏捷軟件開發(fā)流程;
任職要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構設計,3年以上Unity3D引擎開發(fā)經驗;
2、精通Unity3d游戲引擎和3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關卡的制作;
3、了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;
4、有Unity3D網(wǎng)絡游戲開發(fā)經驗,包括IOS和Android平臺;
5、至少1款手游客戶端主程完整開發(fā)經驗;
6、具有較強的自我管理能力以及團隊管理能力。