工作職責(zé):
1. 主導(dǎo)國內(nèi)出海移動端 游戲&工具產(chǎn)品的規(guī)劃,設(shè)計(jì),開發(fā),跟蹤與迭代改進(jìn),
2.主導(dǎo)游戲+工具類產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā),協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源,按計(jì)劃完成產(chǎn)品上線工作,
3. 項(xiàng)目推進(jìn),與設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試人員溝通和跟進(jìn)產(chǎn)品需求,確保進(jìn)度,
4. 跟進(jìn)產(chǎn)品上線后的數(shù)據(jù)效果,通過收集用戶需求、整理分析數(shù)據(jù)、對接運(yùn)營/市場/技術(shù)部門,持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn)產(chǎn)品 5. 進(jìn)行用戶&市場調(diào)查,信息整理,提出產(chǎn)品的優(yōu)化思路和方向,
任職要求:
1. 本科以上學(xué)歷,3年以上游戲+工具產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),熟悉移動端產(chǎn)品從需求分析到產(chǎn)品發(fā)布全過程,
2. 有獨(dú)立完成需求分析、原型策劃、文檔撰寫的能力;
3. 熟悉游戲及工具產(chǎn)品研發(fā)流程,對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的技術(shù)實(shí)現(xiàn)有一定了解;
4、對用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)有執(zhí)著的打磨精神,對游戲玩家心理有較為準(zhǔn)確的理解;
5、較好的邏輯思考、數(shù)據(jù)分析能力、抗壓能力以及溝通能力;
6、對游戲平臺和IAP & 廣告投放類產(chǎn)品有深度熟悉者優(yōu)先;
7、熟悉前后端技術(shù)或UI者優(yōu)先考慮。