崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)公司游戲項(xiàng)目特效的設(shè)計(jì)、制作、輸出、修改等工作;
2.與領(lǐng)導(dǎo)溝通美術(shù)效果和制作方式,并能主動(dòng)設(shè)計(jì)、改進(jìn)效果;
3.配合制定和執(zhí)行工作計(jì)劃、規(guī)范,必要時(shí)可審核外包提交的效果并做溝通反饋。
任職要求:
1.精通Unity粒子系統(tǒng),精通Unity動(dòng)畫系統(tǒng),4年以上特效經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握Unity圖形,材質(zhì),渲染管線技術(shù),可以根據(jù)項(xiàng)目特效需求,編寫自定義shader;
3.熟練掌握手繪特效貼圖,熟悉3DSMAX、Maya等3D制作軟件,PHOTOSHOP等二維軟件及各種插件;
4.有美術(shù)功底,有創(chuàng)新精神,對(duì)特效的表現(xiàn)、打擊感、節(jié)奏把控、色彩使用有深刻理解;
5.善于溝通,并能很好滴實(shí)現(xiàn)效果,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。