工作職責(zé):
1.參與公司游戲產(chǎn)品的前后端框架設(shè)計(jì)與開發(fā)。
2.參與系統(tǒng)核心模塊代碼開發(fā)和程序性能優(yōu)化。
3.根據(jù)產(chǎn)品需求(策劃和美術(shù)要求):(1)分析評(píng)估產(chǎn)品和技術(shù)的風(fēng)險(xiǎn),可行性,可維護(hù)性,可擴(kuò)展性,兼容性,開發(fā)成本等(2).設(shè)計(jì)高效,穩(wěn)定的系統(tǒng)程序。
崗位要求:
1.全日制綜合大學(xué)本科學(xué)歷及以上,擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),信息工程,信息管理等相關(guān)專業(yè)。
2.5年以上C++游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上UE4游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
3.熟悉游戲引擎底層框架,擁有多年游戲引擎框架研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4.精通UE4圖像渲染引擎框架和UE4渲染性能優(yōu)化。
5.熟悉計(jì)算機(jī)圖像技術(shù),擁有基于OpenGL或DirectX的3D圖像優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。
6.有豐富的游戲交互設(shè)計(jì)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
7.精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,關(guān)注代碼質(zhì)量和性能優(yōu)化。
8.邏輯思維清晰嚴(yán)禁,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),善于在技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)深度鉆研。
9.有廣闊的技術(shù)視野,對(duì)新技術(shù)有強(qiáng)烈的好奇心和探索的興趣。
10.具有良好的組織協(xié)調(diào)能力和溝通協(xié)作能力。
11.用有大型游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。