工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游客戶端各個(gè)子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn);
2、負(fù)責(zé)客戶端框架調(diào)優(yōu)以及引擎擴(kuò)展開(kāi)發(fā);
3、配合項(xiàng)目進(jìn)度,制定相關(guān)工作計(jì)劃;
4、與策劃和美術(shù)等相關(guān)團(tuán)隊(duì)溝通,確保程序開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
任職要求:
1、專(zhuān)科及以上學(xué)歷;
2、具有 3 年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),至少經(jīng)歷過(guò)一款完整的手機(jī)游戲上線項(xiàng)目;
3、具有至少 1 款以上使用 U3D 開(kāi)發(fā)的上線項(xiàng)目
4、熟練掌握 C/C++,C#,lua 等常用編程語(yǔ)言;
5、熟悉引擎的各個(gè)模塊,熟練掌握客戶端性能調(diào)優(yōu)技術(shù)和渲染優(yōu)化
6、對(duì)客戶端角色控制系統(tǒng),動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),武器系統(tǒng),載具系統(tǒng),UI 框架,以及實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)同步策略均有實(shí)際的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。