公司名稱:某游戲公司
工作地點:深圳
職責(zé)描述:
1,負(fù)責(zé)小型FPS、RCG、PZL、MOBA游戲的創(chuàng)意立項、落地研發(fā)及項目推進等全過程中的游戲策劃工作;
2,與程序、美術(shù)等同事協(xié)作,為游戲最終的落地方案負(fù)責(zé);
3,負(fù)責(zé)對接外部的內(nèi)容開發(fā)生態(tài)伙伴;
4,深入研究分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),為項目規(guī)劃長期的迭代方案、提升游戲品質(zhì)及玩家體驗。
任職要求
1,3-5年FPS、RCG、PZL、MOBA游戲策劃經(jīng)驗,具備輕量VR小游戲的劇情策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃的綜合能力。
2,有至少一款游戲從0到1的策劃工作經(jīng)驗;
3,熟練掌握游戲開發(fā)工作流程,能夠利用unity制作簡單游戲demo優(yōu)先;
4,優(yōu)秀的語言表達(dá)及溝通能力,良好的文檔編寫習(xí)慣;
5,有VR游戲策劃經(jīng)驗優(yōu)先,有購買VR設(shè)備,并在steam上有較高VR游戲付費下載經(jīng)歷優(yōu)先。