工作地點(diǎn):南昌
職位描述:
1、根據(jù)產(chǎn)品需求,完成公司U3D項(xiàng)目的架構(gòu)和模塊設(shè)計(jì)、編碼。
2、能按照項(xiàng)目計(jì)劃,按時(shí)提交高質(zhì)量的代碼,完成開(kāi)發(fā)任務(wù)。
3、 攫寫(xiě)功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎。
4、保證平臺(tái)項(xiàng)目的上線(xiàn)發(fā)布工作。
5、有團(tuán)隊(duì)合作精神和快速執(zhí)行力,熟悉敏捷軟件開(kāi)發(fā)流程;
任職要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),3年以上Unity3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、精通Unity3d游戲引擎和3D動(dòng)畫(huà)方面的知識(shí),能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關(guān)卡的制作;
3、了解Unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎,熟悉3D圖形學(xué);
4、有Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括IOS和Android平臺(tái);
5、至少1款手游客戶(hù)端主程完整開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
6、具有較強(qiáng)的自我管理能力以及團(tuán)隊(duì)管理能力。