工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游客戶端各個子系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn);
2、負(fù)責(zé)客戶端框架調(diào)優(yōu)以及引擎擴(kuò)展開發(fā);
3、配合項目進(jìn)度,制定相關(guān)工作計劃;
4、與策劃和美術(shù)等相關(guān)團(tuán)隊溝通,確保程序開發(fā)進(jìn)度。
任職要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷;
2、具有 3 年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過一款完整的手機(jī)游戲上線項目;
3、具有至少 1 款以上使用 U3D 開發(fā)的上線項目
4、熟練掌握 C/C++,C#,lua 等常用編程語言;
5、熟悉引擎的各個模塊,熟練掌握客戶端性能調(diào)優(yōu)技術(shù)和渲染優(yōu)化
6、對客戶端角色控制系統(tǒng),動畫系統(tǒng),武器系統(tǒng),載具系統(tǒng),UI 框架,以及實時對戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)同步策略均有實際的項目經(jīng)驗。