公司名稱:某游戲公司
工作地點(diǎn):廈門
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)棋 牌游戲的策劃和設(shè)計(jì),包括游戲規(guī)則、玩法、活動(dòng)設(shè)計(jì)等方面的制定和優(yōu)化;
2、與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)、美術(shù)團(tuán)隊(duì)、音效團(tuán)隊(duì)等部門進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作,確保游戲策劃的需求和目標(biāo)得到滿足;
3、參與游戲的市場(chǎng)調(diào)研和競(jìng)品分析,收集用戶反饋和需求,以不斷改進(jìn)和優(yōu)化游戲的玩法和用戶體驗(yàn);
4、制定游戲的策劃文檔和設(shè)計(jì)文檔,明確游戲的目標(biāo)、玩法、活動(dòng)等內(nèi)容,為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供清晰的指導(dǎo)和參考;
5、參與游戲的測(cè)試和調(diào)試,發(fā)現(xiàn)和解決游戲中的問題和bug,確保游戲的質(zhì)量和用戶體驗(yàn);
6、根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度和需求,合理評(píng)估游戲策劃的工作量和時(shí)間,并與項(xiàng)目管理團(tuán)隊(duì)進(jìn)行協(xié)調(diào),確保游戲的按時(shí)交付;
7、持續(xù)關(guān)注棋 牌游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)和競(jìng)品動(dòng)態(tài),提供有關(guān)游戲策劃的建議和參考,以保持游戲的競(jìng)爭(zhēng)力和創(chuàng)新性;
8、積極參與游戲策劃流程和工作流程的改進(jìn),提出創(chuàng)新的策劃理念和方法,以提高團(tuán)隊(duì)的工作效率和質(zhì)量;
職位要求:
1、大學(xué)??埔陨蠈W(xué)歷,5年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn);至少2款以上成功上線的中長(zhǎng)線休閑手游主策劃經(jīng)驗(yàn);
2、深入了解多款知名游戲的玩法、規(guī)則和運(yùn)營(yíng)機(jī)制,對(duì)游戲的平衡性以及增值業(yè)務(wù)模式有獨(dú)到見解;
3、優(yōu)秀的市場(chǎng)分析能力,對(duì)各類用戶群體的游戲需求都有較深入、長(zhǎng)遠(yuǎn)的分析與見解;
4、卓越的創(chuàng)新能力和溝通能力,高效的方案執(zhí)行能力和落地能力,優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力;
5、優(yōu)秀的表達(dá)能力和策劃文案能力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力和游戲邏輯設(shè)計(jì)能力;
6、熟悉Unity3D引擎的開發(fā)原理、對(duì)游戲的系統(tǒng)和數(shù)值體系有很強(qiáng)的把控能力