公司名稱:某大型游戲公司
工作地點(diǎn):赤峰
職位描述:
負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、道具及其他元素的3D模型,并配合動(dòng)畫設(shè)計(jì)師完成相關(guān)動(dòng)畫效果
任職資格:
1. 熟悉Unity3D引擎,有過Unity3D完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),了解美術(shù)資源優(yōu)化思路,善于通過引擎提升畫面品質(zhì);
2. 非常熟悉3D幾何學(xué)模型、動(dòng)畫、骨骼、綁定、權(quán)重等在時(shí)實(shí)渲染引擎的工作原理;
3. 理解如何運(yùn)用手工動(dòng)畫針、動(dòng)捕、程序生成、物理生成、動(dòng)力生成等技術(shù),制作高質(zhì)量動(dòng)畫;