工作職責(zé):
1) 與國(guó)內(nèi)外資深專家合作,打造AAA級(jí)主機(jī)大作
2) 與游戲策劃合作,理解游戲AI需求、評(píng)估技術(shù)可行性并實(shí)現(xiàn)功能
3)與程序團(tuán)隊(duì)合作完成游戲AI系統(tǒng)架構(gòu)
4) 負(fù)責(zé)現(xiàn)有AI相關(guān)功能改進(jìn):AI、Navmesh、尋路系統(tǒng)定制開發(fā)
任職要求:
1) 5年以上游戲gameplay或ai開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2) 扎實(shí)的C#/C++編程功底
3) 扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),深入理解多線程編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,操作系統(tǒng)等知識(shí)
4)熟悉現(xiàn)代游戲AI系統(tǒng)及架構(gòu),熟悉尋路,移動(dòng),動(dòng)畫,碰撞,物理系統(tǒng)
5) 熟練掌握分層狀態(tài)機(jī)和行為樹
6)熟悉Unity引擎
7) 良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強(qiáng)烈意愿
8) 善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,具有較強(qiáng)自我驅(qū)動(dòng)力