關(guān)卡美術(shù)設(shè)計(jì)師20-40萬
發(fā)布人:
高邦獵頭 發(fā)布時(shí)間:2023-07-20
公司名稱:某互聯(lián)網(wǎng)公司
工作地點(diǎn):上海
工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)獨(dú)立場景搭建,根據(jù)需求利用資產(chǎn)構(gòu)造景觀,擺放燈光烘托氛圍 ;
2、使用Houdini構(gòu)造地形,并在引擎中完成資產(chǎn)配置(實(shí)例化),碰撞檢查等必要環(huán)節(jié);
3、在引擎中使用Mesh Painter進(jìn)行地表繪制;
4、按照(非標(biāo))PBR流程,獨(dú)立完成物件(包括使用substance完成texture)制作;
5、能夠結(jié)合workflow,整理外包資源制作需求及規(guī)范整理,指導(dǎo)反饋并審核外包遞交;
任職要求:
1、3年以上3D游戲場景相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),擁有主機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,擁有次世代機(jī)械/機(jī)甲建模經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、熟練使用MAYA(如果精通3dsMax,能短時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)MAYA),熟悉Houdini制作管線(引擎接入)優(yōu)先; 了解場景制作輔助插件,比如treeGen等;了解MAYA UTT(或MAX)基本原理;
3、熟練使用substance制作texture,掌握高低模完整烘焙流程,熟悉完整PBR流程(標(biāo)準(zhǔn)或非標(biāo))