unity 3d高級(jí)工程師28-35萬(wàn)
發(fā)布人:
高邦獵頭 發(fā)布時(shí)間:2024-08-02
公司名稱(chēng):北京某網(wǎng)絡(luò)公司
工作地點(diǎn):北京
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)unity客戶(hù)端開(kāi)發(fā)、調(diào)優(yōu)工作(邏輯、ui),并編寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔;
2、負(fù)責(zé)公有核心core的代碼編輯工作,提供系統(tǒng)化解決方案;
3、對(duì)美術(shù)資源進(jìn)行相關(guān)調(diào)優(yōu)(shader,光影等);
4、負(fù)責(zé)資源打包加密,同時(shí)涉及資源統(tǒng)一化處理流程。
任職資格:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè),至少4年以上的客戶(hù)端/游戲端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉常規(guī)的引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)(pc、mac版本);
3、精通unity常用插件;
4、對(duì)于blendshape應(yīng)用 & 圖形算法Shader有過(guò)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5、對(duì)于unity的新特性會(huì)有一定的關(guān)注度;
6、有Unity3D 客戶(hù)端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))。