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企業(yè)如何激發(fā)員工主動性

企業(yè)之間的競爭歸根到底是人才的競爭,如何有效激發(fā)員工自身的主動性、積極性,使員工更加忠誠于企業(yè),盡心盡力地完成工作呢?高邦獵頭以自己的經(jīng)驗跟大家分享。

 

法寶一:管理好晉升晉級的發(fā)展通道。這條通道是人才的發(fā)展希望,同時還能激勵人才不斷努力追求,當然,需要注意兩點,一是針對不同崗位設計出不同的發(fā)展路徑,這條路越向上走難度就會越高,并且它也是有天花板的;二是沒在這條路勁上設置里程碑,里程碑上刻著公里數(shù)就是績效的標準。

法寶二:設計良好的薪酬體系。薪酬設計需級別與檔次分明,設計這種薪酬的好處就是能夠解決一個問題,高層職位總是有限的,并不是每個人都有機會獲得晉升,但不能升官也能發(fā)財。設計這種薪酬也有幾個前提假設,一個前提假設是為了滿足個人心理因素,2年前你拿3K的工資很滿意,今天你仍然拿到3K的工資,肯定不會滿意,因為人的欲望總是在增長,所謂“欲壑難填”說的就是這個意思,因此要隨著時間推移進行適當?shù)募有?另一個假設是個人獲得了成長,如、技能經(jīng)驗提升、績效優(yōu)秀,所以要“加檔升級”,不想當將軍的士兵也未必不是好士兵;最后一個假設是外部市場在不斷發(fā)展,若想具有人才競爭力,就需要保持薪酬競爭力,從而不斷上調(diào)薪酬水平。之外,還要考慮到薪酬結(jié)構(gòu)的設計,不能把工資都變成固定部分,還要考慮到浮動和獎金部分,增加薪酬的彈性。

法寶三:設計好績效管理體系。這是確保人才發(fā)展的關鍵,它直接評價工作是否有價值,衡量是否達到“升官發(fā)財”的標準。有人做績效考核,總是設計一套非常復雜的KPI指標系統(tǒng),實際上完全沒有必要。做績效考核,重要的是你需要什么,就考核什么,不要考核不需要的東西,否則就會南轅北轍,與考核初衷背道而馳。

       當然,在滿足人才需求的同時,一定要防范貪婪,過分在意員工的積極性,從而忽視工作本身的價值,這就本末倒置,得不償失了。

 

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