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獵頭職位

  • 高級原畫師20-40萬

    崗位職責(zé): 1、可獨立完成角色設(shè)計,美宣圖等任務(wù); 2、參與游戲風(fēng)格的質(zhì)量把控,根據(jù)需求迅速準(zhǔn)確的進(jìn)行繪制。 3、熟悉游戲的各種主題活動美宣圖設(shè)計。 4、能熟練完成通過3D模型還原的美宣圖進(jìn)行最終的細(xì)節(jié)精修。 任職要求: 1、五年以上角色原畫工作經(jīng)驗;三年以上歐美卡通風(fēng)格工作經(jīng)驗; 2、擅長歐美Q版休閑游戲風(fēng)格,對歐美風(fēng)格有很好的感受力 ; 3、有深厚美術(shù)功底和良好審美能力,可把握各種不同的美術(shù)風(fēng)格; 4、有較高的溝通能力和責(zé)任心,注重團(tuán)隊合作; 5、對海外市場有一定了解,有海外項目經(jīng)驗優(yōu)先; 6、能使用3D輔助有blender使用經(jīng)驗更佳。
  • 關(guān)卡美術(shù)設(shè)計師20-40萬

    工作內(nèi)容: 1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)獨立場景搭建,根據(jù)需求利用資產(chǎn)構(gòu)造景觀,擺放燈光烘托氛圍 ; 2、使用Houdini構(gòu)造地形,并在引擎中完成資產(chǎn)配置(實例化),碰撞檢查等必要環(huán)節(jié); 3、在引擎中使用Mesh Painter進(jìn)行地表繪制; 4、按照(非標(biāo))PBR流程,獨立完成物件(包括使用substance完成texture)制作; 5、能夠結(jié)合workflow,整理外包資源制作需求及規(guī)范整理,指導(dǎo)反饋并審核外包遞交; 任職要求: 1、3年以上3D游戲場景相關(guān)工作經(jīng)驗,擁有主機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,擁有次世代機(jī)械/機(jī)甲建模經(jīng)驗優(yōu)先; 2、熟練使用MAYA(如果精通3dsMax,能
  • 品類庫存管理專家20-30萬

    崗位職責(zé): 1. 品類供應(yīng)策略制定:根據(jù)品類特性和規(guī)劃制定品類供應(yīng)短期和長期策略,優(yōu)化方向以及落地方案 2. 品類運營:制定品類運營機(jī)制(包括預(yù)測協(xié)同機(jī)制,訂貨和補(bǔ)貨流程,庫存管理流程等),跟進(jìn)日常運營情況,優(yōu)化運營結(jié)果 3. 供應(yīng)鏈分析:搭建品類指標(biāo)監(jiān)控體系和數(shù)據(jù)體系,針對品類運營結(jié)果進(jìn)行數(shù)據(jù)解讀和下鉆歸因分析,不斷優(yōu)化品類解決方案 崗位要求: 1. 具備五年以上供應(yīng)鏈管理和運營工作經(jīng)驗,有生鮮相關(guān)供應(yīng)鏈經(jīng)驗優(yōu)先。 2. 有較強(qiáng)的邏輯思考能力、數(shù)據(jù)洞察和分析能力、復(fù)雜問題的發(fā)現(xiàn)和拆解能力。 3. 具備較強(qiáng)的溝通、協(xié)同、推動影響力。 4. 具備創(chuàng)業(yè)精神,積極主動,
  • 風(fēng)險控制部部門總經(jīng)理30-40萬

    崗位職責(zé): 1、監(jiān)督和評價公司經(jīng)營風(fēng)險狀況并提出建議,指導(dǎo)、協(xié)調(diào)和監(jiān)督各職能部門和各業(yè)務(wù)板塊開展風(fēng)險管理工作; 2、識別公司各項業(yè)務(wù)所涉及的各類重大風(fēng)險,對重大事件、重大決策和重要業(yè)務(wù)流程的風(fēng)險進(jìn)行評估,制定重大風(fēng)險的解決方案; 3、帶領(lǐng)團(tuán)隊配合業(yè)務(wù)部門開展股權(quán)投資類項目財務(wù)盡職調(diào)查,參與相關(guān)類型項目評審,并針對項目提出財務(wù)及行業(yè)風(fēng)控意見; 4、負(fù)責(zé)組織開展審計評估機(jī)構(gòu)備選庫和外部專家?guī)斓膭討B(tài)管理工作; 5、統(tǒng)籌負(fù)責(zé)公司各類業(yè)務(wù)的投前、投后流程審核工作; 6、全面負(fù)責(zé)風(fēng)險控制部門工作,對團(tuán)隊內(nèi)成員進(jìn)行指導(dǎo)和培養(yǎng)。 任職要求 1、為人正直,具有良好的職業(yè)操守和職業(yè)道德
  • 資深數(shù)據(jù)分析師30-60萬

    工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)金融業(yè)務(wù)產(chǎn)品增長、盈利、風(fēng)險控制等各項數(shù)據(jù)分析相關(guān)工作; 2、對互聯(lián)網(wǎng)金融、風(fēng)險控制有深入的了解,能從行業(yè)趨勢和產(chǎn)品形態(tài)等角度,給業(yè)務(wù)方方向與業(yè)務(wù)模式的建議; 3、能夠根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展的不同階段或具體的問題,建立完善的數(shù)據(jù)分析規(guī)劃,搭建合理的數(shù)據(jù)分析框架并且持續(xù)完善; 4、能夠主動挖掘業(yè)務(wù)中可優(yōu)化和提升的點,給出可落地的執(zhí)行優(yōu)化建議,且能推動落地,帶來明確的業(yè)務(wù)提升; 5、在遇到各類之前的分析方法無法解決的問題,或現(xiàn)有分析方法存在問題時,能創(chuàng)造性的發(fā)明或改進(jìn)出新的的分析方法,提高業(yè)務(wù)分析效率。 職位要求: 1、專業(yè)技能:熟練掌握SQL,會使用R
  • 公司總工程師28-40萬

    工作職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)與客戶針對公司各個業(yè)務(wù)板塊項目的行業(yè)情況、應(yīng)用需求、公司技術(shù)與產(chǎn)品進(jìn)行深入溝通、交流; 2. 帶領(lǐng)項目團(tuán)隊進(jìn)行技術(shù)攻關(guān),前沿技術(shù)研究及需求論證; 3. 協(xié)調(diào)公司產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)、質(zhì)量體系等部門之間的銜接、溝通; 4. 能獨立或帶領(lǐng)團(tuán)隊完成總體技術(shù)方案文檔撰寫工作; 5. 通過產(chǎn)品研發(fā)技術(shù)革新手段,實現(xiàn)公司戰(zhàn)略。 任職要求: 1. 電子、通信、自動化、計算機(jī)、軟件等相關(guān)專業(yè)博士及以上學(xué)歷; 2. 在人工智能、微波、光電、物聯(lián)網(wǎng)等產(chǎn)品領(lǐng)域有豐富的工作經(jīng)驗,從事過項目總體設(shè)計,或者軟件開發(fā)、射頻、或信號處理、圖像算法等技術(shù)方向至少5年以上開發(fā)經(jīng)歷; 3. 熟
  • 高級原畫師20-40萬

    崗位職責(zé): 1、可獨立完成角色設(shè)計,美宣圖等任務(wù); 2、參與游戲風(fēng)格的質(zhì)量把控,根據(jù)需求迅速準(zhǔn)確的進(jìn)行繪制。 3、熟悉游戲的各種主題活動美宣圖設(shè)計。 4、能熟練完成通過3D模型還原的美宣圖進(jìn)行最終的細(xì)節(jié)精修。 任職要求: 1、五年以上角色原畫工作經(jīng)驗;三年以上歐美卡通風(fēng)格工作經(jīng)驗; 2、擅長歐美Q版休閑游戲風(fēng)格,對歐美風(fēng)格有很好的感受力 ; 3、有深厚美術(shù)功底和良好審美能力,可把握各種不同的美術(shù)風(fēng)格; 4、有較高的溝通能力和責(zé)任心,注重團(tuán)隊合作; 5、對海外市場有一定了解,有海外項目經(jīng)驗優(yōu)先; 6、能使用3D輔助有blender使用經(jīng)驗更佳。
  • 關(guān)卡美術(shù)設(shè)計師20-40萬

    工作內(nèi)容: 1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)獨立場景搭建,根據(jù)需求利用資產(chǎn)構(gòu)造景觀,擺放燈光烘托氛圍 ; 2、使用Houdini構(gòu)造地形,并在引擎中完成資產(chǎn)配置(實例化),碰撞檢查等必要環(huán)節(jié); 3、在引擎中使用Mesh Painter進(jìn)行地表繪制; 4、按照(非標(biāo))PBR流程,獨立完成物件(包括使用substance完成texture)制作; 5、能夠結(jié)合workflow,整理外包資源制作需求及規(guī)范整理,指導(dǎo)反饋并審核外包遞交; 任職要求: 1、3年以上3D游戲場景相關(guān)工作經(jīng)驗,擁有主機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,擁有次世代機(jī)械/機(jī)甲建模經(jīng)驗優(yōu)先; 2、熟練使用MAYA(如果精通3dsMax,能
  • 資深數(shù)據(jù)分析師30-60萬

    職位描述 1、負(fù)責(zé)金融業(yè)務(wù)產(chǎn)品增長、盈利、風(fēng)險控制等各項數(shù)據(jù)分析相關(guān)工作; 2、對互聯(lián)網(wǎng)金融、風(fēng)險控制有深入的了解,能從行業(yè)趨勢和產(chǎn)品形態(tài)等角度,給業(yè)務(wù)方方向與業(yè)務(wù)模式的建議; 3、能夠根據(jù)業(yè)務(wù)發(fā)展的不同階段或具體的問題,建立完善的數(shù)據(jù)分析規(guī)劃,搭建合理的數(shù)據(jù)分析框架并且持續(xù)完善; 4、能夠主動挖掘業(yè)務(wù)中可優(yōu)化和提升的點,給出可落地的執(zhí)行優(yōu)化建議,且能推動落地,帶來明確的業(yè)務(wù)提升; 5、在遇到各類之前的分析方法無法解決的問題,或現(xiàn)有分析方法存在問題時,能創(chuàng)造性的發(fā)明或改進(jìn)出新的的分析方法,提高業(yè)務(wù)分析效率。 職位要求 1、專業(yè)技能:熟練掌握SQL,會使用R/p
  • 首席戰(zhàn)略分析師35-60萬

    崗位職責(zé): 1.通過對市場趨勢的深入分析,為業(yè)務(wù)發(fā)展提供建議,洞察潛在新業(yè)務(wù)模式并支持可行性分析和業(yè)務(wù)孵化,推動重點業(yè)務(wù)的落地; 2.根據(jù)公司業(yè)務(wù)模式,優(yōu)化公司數(shù)據(jù)指標(biāo)分析體系,并搭建完善的管理和經(jīng)營看板,支持公司制定經(jīng)營計劃與業(yè)務(wù)經(jīng)營監(jiān)測。 3.與多部門協(xié)同合作,協(xié)助業(yè)務(wù)團(tuán)隊優(yōu)化流程,提升運營效率。 職位要求: 1.2-5年戰(zhàn)略分析/戰(zhàn)略投資/商業(yè)分析/數(shù)據(jù)分析相關(guān)工作經(jīng)驗,投資研究、管理咨詢或互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略/戰(zhàn)投背景優(yōu)先; 2.良好的商業(yè)敏感度和邏輯思維能力,能從海量數(shù)據(jù)提煉核心結(jié)果; 3.自我驅(qū)動力強(qiáng),勇于挑戰(zhàn)自己的舒適區(qū),能夠推動思考結(jié)果的轉(zhuǎn)化與落地; 4.良
  • 品類庫存管理專家20-30萬

    崗位職責(zé): 1. 品類供應(yīng)策略制定:根據(jù)品類特性和規(guī)劃制定品類供應(yīng)短期和長期策略,優(yōu)化方向以及落地方案 2. 品類運營:制定品類運營機(jī)制(包括預(yù)測協(xié)同機(jī)制,訂貨和補(bǔ)貨流程,庫存管理流程等),跟進(jìn)日常運營情況,優(yōu)化運營結(jié)果 3. 供應(yīng)鏈分析:搭建品類指標(biāo)監(jiān)控體系和數(shù)據(jù)體系,針對品類運營結(jié)果進(jìn)行數(shù)據(jù)解讀和下鉆歸因分析,不斷優(yōu)化品類解決方案 崗位要求: 1. 具備五年以上供應(yīng)鏈管理和運營工作經(jīng)驗,有生鮮相關(guān)供應(yīng)鏈經(jīng)驗優(yōu)先。 2. 有較強(qiáng)的邏輯思考能力、數(shù)據(jù)洞察和分析能力、復(fù)雜問題的發(fā)現(xiàn)和拆解能力。 3. 具備較強(qiáng)的溝通、協(xié)同、推動影響力。 4. 具備創(chuàng)業(yè)精神,積極主動,
  • 資深CG美術(shù)設(shè)計師20-40萬

    工作職責(zé): 1.根據(jù)二維原畫設(shè)計稿,在軟件中建立該角色的三維模型,并為角色及其武器等配件賦予合適的材料與質(zhì)感,使其栩栩如生; 2.為三維角色進(jìn)行骨骼綁定工作,加上骨骼、權(quán)重、毛發(fā)、布料等,讓它們能夠很好的為動畫師所用; 3.成為虛擬世界中的表演藝術(shù)家,根據(jù)導(dǎo)演要求設(shè)計角色的表情及動作,將其賦予生命; 4.親自表演游戲中不同角色的動作,并把他轉(zhuǎn)化為3D動畫,做和迪士尼動畫師一樣的工作; 5.根據(jù)二維鏡頭氣氛圖為場景中添加真實光源、設(shè)定環(huán)境氛圍,并將其進(jìn)行渲染,輸出序列圖像,供后期合成人員使用; 6.根據(jù)導(dǎo)演要求為角色及場景添加相應(yīng)的特殊效果,例如:煙、火、水、魔法光效、破碎、
  • 資深交互設(shè)計師28-37萬

    崗位職責(zé):1.根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計出適合的交互解決方案;2.配合開發(fā)制作,與界面美術(shù)、程序合作將交互功能開發(fā)上線;3.能夠深入分析評估一套產(chǎn)品的界面設(shè)計優(yōu)缺點,為產(chǎn)品界面開發(fā)提供參考或優(yōu)化方向;4.深入理解交互思想和基本原則,掌握交互設(shè)計必要技能;5.與上下游職位良好配合,把握策劃需求,向視覺設(shè)計師和程序溝通傳遞設(shè)計思。
  • 游戲策劃25-37萬

    崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲各系統(tǒng)搭建,玩法規(guī)則設(shè)計,界面及操作設(shè)定; 2.與其他職能團(tuán)隊協(xié)作工作,確保項目順利上線; 3.根據(jù)游戲定位和設(shè)計思路,協(xié)助制作人進(jìn)行游戲主框架的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計;4.參與游戲各系統(tǒng)的設(shè)計和完善,設(shè)計新穎的玩法,增加游戲的可玩性;
  • 軟件工程師32-44萬

    職位描述:1. 理解系統(tǒng)需求。2.定義軟件架構(gòu)。3.參與項目評估和計劃。4.編寫軟件文檔(可行性研究報告,設(shè)計文檔)。5.為軟件工程過程的改進(jìn)做出貢獻(xiàn)。
  • CTO76-88萬

    職位信息: 1、依據(jù)公司戰(zhàn)略,制定技術(shù)路線圖,覆蓋短、中、長期規(guī)劃及目標(biāo);
  • IT高級經(jīng)理63-76萬

    職位描述: 1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與業(yè)務(wù)規(guī)劃、IT技術(shù)發(fā)展方向,理解并推動企業(yè)信息化、數(shù)字化戰(zhàn)略落地,幫助公司實現(xiàn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型;
  • 場景原畫34-50為

    職位描述: 1.根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,獨立設(shè)計游戲游戲場景建筑、道具等。把握游戲項目場景設(shè)定的質(zhì)量及整體效果;
  • 數(shù)字電路工程師30-80萬

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)團(tuán)隊目標(biāo)制定,人員培養(yǎng)及團(tuán)隊建設(shè);協(xié)調(diào)資源保證團(tuán)隊結(jié)果產(chǎn)出。 2、負(fù)責(zé)收集客戶需求,制定產(chǎn)品設(shè)計架構(gòu)和Spec定義。 3、負(fù)責(zé)完成相關(guān)設(shè)計,驗證,測試和debug等工作。 4、獨立或配合版圖設(shè)計工程師完成后端電路版圖設(shè)計。
  • 數(shù)?;旌螴C經(jīng)理/工程師42-84萬

    工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)數(shù)模混合IC研發(fā)、設(shè)計工作。 2、負(fù)責(zé)數(shù)模混合IC的測試驗證方案設(shè)計與優(yōu)化。 3、指導(dǎo)版圖工程師完成版圖設(shè)計。 4、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品相關(guān)設(shè)計文檔的編寫。
  • 高級需求分析師18-26萬

    工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)日常需求溝通、需求獲取、需求確認(rèn)等工作,制定需求調(diào)研計劃,通過需求調(diào)研深入了解用戶愿景、真實需求、潛在需求等; 2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品原型設(shè)計工作,編制需求方案、需求規(guī)格說明書; 3、負(fù)責(zé)與技術(shù)人員溝通、協(xié)調(diào),保證項目實施階段的進(jìn)度與質(zhì)量;
  • 交互設(shè)計師24-36萬

    工作職責(zé): 1、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的交互設(shè)計,與產(chǎn)品、UI、技術(shù)等相關(guān)角色緊密合作,完成信息構(gòu)架,操作流程設(shè)計,精細(xì)原型設(shè)計,以及交互規(guī)格說明文檔的編寫。 2、 把握產(chǎn)品業(yè)務(wù)發(fā)展方向,規(guī)劃產(chǎn)品的交互框架,設(shè)計相應(yīng)的交互模型,并制定交互設(shè)計規(guī)范。 3、 跟進(jìn)UED工作流程,確保交互規(guī)范的落實與交互設(shè)計稿的完美實現(xiàn)。 4、 參與用戶研究工作(包括可用性測試和評估)。
  • IT架構(gòu)專家30-42萬

    職位信息: 1. 根據(jù)發(fā)展戰(zhàn)略,指導(dǎo)和組織構(gòu)建IT架構(gòu),使企業(yè)架構(gòu)與業(yè)務(wù)發(fā)展相適應(yīng);
  • 美術(shù)總監(jiān)33-46萬

    工作職責(zé): 1、主導(dǎo)手游項目美術(shù)風(fēng)格和畫面表現(xiàn)工作,對產(chǎn)品的美術(shù)質(zhì)量負(fù)責(zé)
  • 自動化測試專家25-32萬

    職位描述: 1、根據(jù)交易系統(tǒng)的特點,設(shè)計可行的自動化測試實施方案;
  • APP軟件工程師24-30萬

    崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)Android系統(tǒng)的App軟件設(shè)計開發(fā)、測試及維護(hù);
  • 銷售經(jīng)理24-33萬

    職位要求: 1、本科以上學(xué)歷,工科類專業(yè);
  • 藍(lán)牙工程師26-45萬

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)智能硬件項目藍(lán)牙方案的集成與產(chǎn)品開發(fā)工作;
  • 架構(gòu)師42-50萬

    工作內(nèi)容: 1、管理技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊
  • 客戶策略合伙人45-57萬

    職位描述: 1.作為客戶服務(wù)的帶頭人,可以深度洞察客戶的需求、問題、工作方法和溝通方式。有高超的溝通技巧和情商,深度維系與客戶中、高層之間的關(guān)系;
  • 交付總監(jiān)83-96萬

    工作職責(zé): 1、 與銷售團(tuán)隊、售前技術(shù)團(tuán)隊緊密溝通協(xié)作,制定區(qū)域內(nèi)項目交付工作計劃,組織安排交付任務(wù)、檢查督促交付進(jìn)度;
  • 雷達(dá)算法工程師24-60萬

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)雷達(dá)基帶信號處理的基本算法設(shè)計、編寫與優(yōu)化。 2、針對不同處理平臺進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)優(yōu)、算法調(diào)優(yōu)等。 3、指導(dǎo)客戶進(jìn)行信號處理應(yīng)用開發(fā),發(fā)揮并行系統(tǒng)的傳輸、運算能力。 4、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品技術(shù)說明書的撰寫與編制。
  • 前端16-24萬

    崗位職責(zé):通用react前端JD
  • app推廣26-37萬

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)IOS、安卓市場的ASO上架資料基礎(chǔ)優(yōu)化(100字符,上架圖,宣傳文本等);
  • 嵌入式軟件開發(fā)工程師32-50萬

    崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)公司儀器儀表產(chǎn)品的軟件研發(fā)工作
  • 實施顧問26-35萬

    崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)大型ERP項目制造段實施工作;
  • 海外游戲策劃28-40萬

    職位職責(zé): 1、產(chǎn)品立項及制定項目研發(fā)提案、計劃書;
  • 硬件組長30-49萬

    職位描述: 1、負(fù)責(zé)分解產(chǎn)線目標(biāo),合理制定部門目標(biāo),帶領(lǐng)團(tuán)隊完成既定目標(biāo)。 2、負(fù)責(zé)定制符合客戶需求的解決方案并總結(jié)歸檔相關(guān)信息。 3、負(fù)責(zé)組內(nèi)人員管理,任務(wù)績效考核評定。 4、能夠快速分析研發(fā),生產(chǎn),客戶現(xiàn)場使用的問題反饋,及時幫助研發(fā),生產(chǎn),客戶解決相關(guān)問題。 5、能夠?qū)由虅?wù)了解客戶背景,了解客戶需求和使用場景。討論定制符合客戶需求的解決方案并總結(jié)歸檔相關(guān)信息。 6、能處理并解決客戶意見投訴,及時將投訴反饋給相關(guān)部門,幫助客戶解決問題。 7、負(fù)責(zé)組織部門對ISO文件進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí),更新維護(hù)。 8、審核、整理相關(guān)PCB圖紙、資料、文件,建立圖紙檔案,保管好相關(guān)技術(shù)資料。
  • (高級) Andriod 工程師30-60萬

    職位描述: 1、參與移動產(chǎn)品的設(shè)計,負(fù)責(zé)產(chǎn)品研發(fā),實現(xiàn)高質(zhì)量的設(shè)計和編碼;
  • 客戶策略合伙人45-57萬

    職位描述: 1.作為客戶服務(wù)的帶頭人,可以深度洞察客戶的需求、問題、工作方法和溝通方式。有高超的溝通技巧和情商,深度維系與客戶中、高層之間的關(guān)系;
  • 售前工程師22-28萬

    崗位職責(zé): 1. 調(diào)研客戶信息化現(xiàn)狀,分析客戶信息化意愿;
  • UED總監(jiān)34-45萬

    崗位職責(zé): 1、主導(dǎo)用戶體驗設(shè)計,重點負(fù)責(zé)Web界面設(shè)計和APP界面設(shè)計,負(fù)責(zé)APP整體架構(gòu)的設(shè)計和APP風(fēng)格的把握;
  • 系統(tǒng)架構(gòu)師27-36萬

    崗位職責(zé): 1、 主導(dǎo)系統(tǒng)技術(shù)框架的規(guī)劃和設(shè)計,核心功能和模塊代碼的編寫,并負(fù)責(zé)技術(shù)難關(guān)攻關(guān);規(guī)范代碼結(jié)構(gòu),制定代碼落地架構(gòu)規(guī)范;
  • 安全副總監(jiān)65-73萬

    職位信息: 1、負(fù)責(zé)構(gòu)建公司整體信息安全架構(gòu),制定未來的信息安全規(guī)劃藍(lán)圖;
  • 版圖工程師23-30萬

    崗位職責(zé): 1. 在電路工程師的指導(dǎo)下, 完成模擬集成電路版圖布局,設(shè)計;
  • iOS開發(fā)工程師23-30萬

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)iOS客戶端的設(shè)計與開發(fā)工作 ;
  • 大客戶經(jīng)理27-36萬

    職位描述: 1、負(fù)責(zé)制定本部門產(chǎn)品銷售策略及業(yè)務(wù)拓展計劃;
  • 架構(gòu)師42-50萬

    工作內(nèi)容: 1、管理技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊
  • 算法工程師27-35萬

    崗位要求: 1、負(fù)責(zé)機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、圖像識別,仿真算法,領(lǐng)域算法開發(fā)工作,包括但不限于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型設(shè)計與優(yōu)化、強(qiáng)化學(xué)習(xí)、遷移學(xué)習(xí)、主動學(xué)習(xí)等的算法和系統(tǒng)研發(fā)。
  • golang開發(fā)工程師28-36萬

    崗位職責(zé): 負(fù)責(zé)基于區(qū)塊鏈(Blockchain)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設(shè)計和開發(fā)
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